温馨提示
本帖仅推荐插件,并附上原作者官网链接,请大家支持原作者,尊重版权

插件简介
RP 职业系统是一款专为 Unturned RP 服务器 设计的职业管理插件,
用于创建、管理和分配玩家职业,支持公共与私人职业系统,并带有薪资与经济系统整合。
它解决的核心问题是:
“服务器职业、角色分工不清,玩家缺乏明确职责与团队管理机制。”
插件不仅提供了职业体系,还附带薪资奖励与经济系统支持,适合 RP 服务器的长期管理。
为什么这是一个非常必要的插件
支持公共与私人职业
公共职业:任何玩家可自由加入
私人职业:需申请并由领导批准
支持团队管理和职业组织感
职业管理功能完整
每个职业可设置 最大成员数量
职业可拥有 专属聊天图标(可关闭)
自动移除掉线玩家(可选)
离开职业有冷却时间
可自动踢除长期不活跃玩家
薪资与经济系统支持
每个职业可设置工资(可禁用)
支持三种经济系统:
EXPERIENCE
UCONOMY
AVIECONOMY
薪资与经济系统灵活结合,既可做 RP 奖励,也可做生存经济激励。
核心功能一览
职业系统
创建、删除、清空职业
支持领导权限管理私人职业
职业成员管理灵活(踢人、加入、申请、离开)
自动化管理
自动处理掉线玩家
离开职业冷却机制
长期不活跃自动踢出
薪资系统
每个职业独立薪资设置
可完全禁用薪资
支持多种经济系统,兼容主流 RP 插件
常用命令
管理员命令
/adminjob <add|remove|clear|fire>
权限:adminjob
别名:ajob
玩家命令
/job <join|apply|list|leave>
领导命令(私人职业)
/leaderjob <accept|kick> <playerName|playerId>
权限:leaderjob
别名:ljob
权限节点
adminjob # 管理员创建、删除、清空或开除玩家
leaderjob # 私人职业领导权限
建议仅授予管理员与受信任领导,以保证职业系统平衡与秩序。
使用建议
公共职业适合开放性岗位,私人职业适合团队或工会类玩法
建议为新玩家提供简单职业入口,避免复杂管理门槛
薪资与经济系统应配合服务器整体经济设定,以保持平衡
领导职位数量建议适度,避免单人垄断管理权
RP 职业系统不是单纯加任务,而是为 RP 服务器建立职业秩序与团队结构的基础框架。
总结点评
属于中量级管理插件:
不改变游戏核心机制
提供职业、团队、薪资与经济整合
可有效提升 RP 服务器玩家参与感、组织感和长期稳定性
对于中大型 RP 服务器或需要职业分工的社区服来说,这几乎是必装基础模块。
下载与支持
插件来源:
此内容登录后可见
下载:
此内容登录后可见